战斗与拾取
本文说明 v0.5.0 功能;已发布离线包见下载页。桌面、手机和平板共用运行逻辑,按键位置见界面与操作。
开始与配置
从游戏右下角打开战斗设置,桌面与手机/平板使用相同配置逻辑。配置会自动保存,关闭面板后点击「自动战斗」开始。

选择魔物与攻击方式
攻击目标支持多选魔物种类;选择「全部魔物」或不勾选种类时,会攻击范围内的全部魔物。击败目标后会继续寻找符合配置的下一只魔物。
默认使用普通攻击。勾选多个技能后,会从当前可用的技能中随机选择,使用已学最高等级;技能均不可用时使用普通攻击。
调整战斗范围
展开魔物选择下方的「范围设置」,按地图格数配置:
| 配置 | 含义 | 默认值 | 可设置范围 |
|---|---|---|---|
| 搜索半径 | 从角色当前位置寻找目标的距离 | 20 格 | 1–50 格 |
| 活动半径 | 限制追击目标离本次活动起点的距离 | 30 格 | 1–100 格,且不小于搜索半径 |
范围增大后可以寻找更远的目标,但仍受客户端已知魔物和地图可通行区域限制,不会自动在全地图巡逻。附近没有目标时,可以手动移动,或在具备冒险工具传送权限时配置无目标自动瞬移。
移动、停止与保存
自动战斗期间手动移动,会暂时暂停攻击;停止移动后会继续自动战斗,并以移动后的位置作为新的活动起点。点击「停止战斗」则结束自动战斗,需要手动再次开启。
魔物种类、攻击技能和范围设置会自动保存,关闭面板时也会保存尚未写入的数值。下次使用同一设备、同一浏览器登录同一角色时会恢复配置,但不会自动开始战斗。配置按角色保存在本地,换设备、换浏览器或清除站点数据后需要重新设置。
无目标自动瞬移
在战斗设置中启用「无目标时随机瞬移」,设置等待时间等参数。没有战斗目标和可拾取物品时才等待并请求随机落点,避免打断拾取。该功能使用冒险工具的传送能力,受权限、地图限制及服务端冷却约束,不是全地图巡逻。
自动拾取
拾取设置可配置范围、物品类别及排除清单。排除物品支持编号或名称搜索、分页选择和批量管理;被排除的物品不会自动拾取。战斗、拾取与瞬移协调执行,手动操作及地图生命周期会影响当前运行状态。
前后台与使用边界
页面失焦或隐藏、死亡、切图和断线会停止自动战斗,返回后需手动开启。保持登录和断线恢复不会恢复自动战斗运行状态,也不能保证浏览器在后台持续执行。
所有技能消耗、冷却、伤害与物品归属由服务器决定。移动端拾取设置仍有反馈待真机复验,模拟视口结果不等于所有设备已通过。