炼金术师系转职攻略
阶段速查
| 目标阶段 | 本篇准备条件 | 下一站 |
|---|---|---|
| 一转:商人 | Job 10,完成基本技能 | alberta_in 53,43 |
| 二转:炼金术师 | Job 40 以上;技能点用完 | alde_alche 27,185 |
| 转生 | 二转 Base 99 / Job 50,技能点用完 | yuno_in02 88,164 |
| 进阶二转:创造者 | 高阶一转 Job 50,技能点用完 | valkyrie 53,50 |
| 三转:基因学者 | 创造者 Base 99 / Job 70,技能点用完 | alde_alche 35,186 |
| 四转:生物学者 | 进阶三转 Base 200 / Job 70,技能点用完 | prontera 153,193 |
关键准备
- 二转准备 50,000 Zeny 报名费;随机材料另领清单,本文按 Job 40 数学考试路线说明。
- 三转的实验种子、十份零件和一百只毒魔菇进度需通过任务取得。
一转:商人
职业等级 Job 10、完成基本技能后,前往 alberta_in 53,43。找公会职员曼苏,选择「我想成为商人」并完成对话。当前 Renewal 路线不需要旧版送货考试。
二转:炼金术师

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定位图使用当前场景名称「炼金术师 组合员」(原攻略称「炼金术师公会报名处」),请按地图与坐标寻找。
报名与数学考试
- 商人 Job 40 以上,到
alde_alche 27,185报名并缴 50,000 Zeny。交随机材料,已记录路线要求狂暴药水 7 瓶。 - Job 40 路线需完成数学考试;Job 50 有免考路径。下面按实际参加考试的路线继续。
药剂实验与溶液知识
- 找
alde_alche 13,15达尔文,准备药臼 3、空瓶 3、红草/黄草/白草各 1。按「准备药臼 → 放入药草 → 捣碎 → 倒入清水 → 继续捣碎 → 倒进空瓶」完成实验。 - 找
alde_alche 79,19范·赫尔蒙特请教溶液知识。携带迪特里明和卡尔波迪尔各 1,到alberta_in 133,55路易兹处谈溶液,再找geffen 181,114打听莫根斯坦,去geffen_in 141,140询问研究。 - 回赫尔蒙特:中和剂不需要卡尔波迪尔,混合剂不需要迪特里明。
谜题、送货与转职
- 找
alde_alche 145,19尼古拉斯完成文字谜题,再次交谈领五种送货材料。另备便携式熔炉 5、煤炭 5、2,000 Zeny,到yuno_in01 103,157贝恩处完成实验。 - 返回尼古拉斯,再找
alde_alche 101,184公会长成为炼金术师。
转生与进阶二转:创造者
按共用转生流程成为高阶初心者。Job 10、完成基本技能后回 alberta_in 53,43,办理高阶商人。
练到 Job 50 并用完技能点,再阅读 yuno_in02 93,207 的伊米尔之书进入英灵殿,找 valkyrie 53,50 的创造者导师,选择「是」完成进阶二转。各分支最低门槛可能不同,本篇按 Job 50 路线继续。
三转:基因学者
本篇准备:创造者 Base 99 / Job 70,用完技能点并留出奖励栏位。具体材料、负重与时限见下列步骤。

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定位图使用当前场景名称「炼金术师公会人员」(原攻略称「炼金术师公会成员」),请按地图与坐标寻找。
加入研究所
- 找
alde_alche 35,186公会成员报名,再找job3_gen01 25,58德弗里斯听介绍。 - 经
7,59楼梯上楼,在83,72箱子取饼干,经71,56下楼交给德弗里斯,表示想成为基因学者,再次交谈领植物实验。
植物实验
- 阅读
12,56植物指南的「植物」章节,从36,55比比草、36,45穆卡树、42,55博奇藤采集材料。站在 NPC 邻近可通行格交谈,无需踩到装饰格上。 - 在
7,50试验台按指南处理植物、注入试验种子。取得种子后交德弗里斯,获推荐去楼上见91,48德米。
零件与毒魔菇试炼
- 收集十份散落零件;可检查
84,45、90,51等节点,等待恢复后再次收集。回德米交谈进入孢子围栏。 - 实际击败一百只毒魔菇,达到 100/100 后,离开并重新进入
24,32附近的监视区,触发传送。 - 回德弗里斯,先收信,再完成对话,成为基因学者。
四转:生物学者
以经过转生的基因学者达到 Base 200 / Job 70,用完剩余技能点,前往 prontera 153,193 找「四转职业导师」,选择「确认四转」。转为生物学者后保留基础等级,职业等级从 1 开始,开启四转特性与 AP。
这些是 HappyRO 当前自定义四转条件;未经过转生的普通三转不适用本路线。更多说明见四转条件。
资料来源与验证范围
依据本职业线流程记录整理。现有记录验证了任务主流程,不代表全部随机题目、材料组合及普通装备难度都已验证;随机要求以当前 NPC 对话为准。