聊天与社交
手机和平板从“菜单 → 聊天”查看消息,从“菜单 → 社交”管理好友、队伍和公会。电脑使用聊天框及对应的好友、队伍、公会窗口。
选择发送频道
移动端选择的消息分类也决定发送目标:附近、私聊、队伍、公会或氏族。队伍、公会、氏族发言需要当前角色属于相应组织。
“全部”“系统”“战斗”用于阅读,不能直接输入发送;先切换到可发言频道。消息旁的回复入口可进入对应会话,不能把浏览全部消息理解为默认向附近发送。
私聊
选择“私聊”后选择对象,或点击“新私聊”输入准确的角色名。平板横竖屏及手机横屏时,对象列表位于分类右侧;仅手机竖屏将对象列表放在消息内容下方。长名称在列表中省略,选中后的消息区顶部显示完整名字。

新建对象只是选择收件人,不证明角色存在或在线;发送结果以聊天提示为准。删除对象选项不会删除游戏好友关系。私聊并非排他会话,第三个人仍能分别向双方发送消息。
消息流保存在当前页面内存中,不作为长期历史记录;重新加载页面或退出后不要依赖它恢复聊天记录。
选择表情并发送成功后,聊天窗口立即关闭,方便查看角色表情;发送失败时保留窗口和提示。发送普通文字不会关闭聊天窗口。
好友、队伍与公会
选中列表中的成员后查看详情,再使用底栏操作。好友请求需要对方接受;成员在线、等级与地图等显示以服务器返回的信息为准。

队伍列表包含自己是正常的;选中自己可以查看资料,成员管理操作受身份与权限限制。公会管理同样由服务器检查,不能因为选中了成员就假定可以移除或修改其身份。
移动端点击其他玩家可以发起私聊、查看对方允许公开的装备、添加好友或交易;交易步骤见交易与摆摊。