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宠物、生命体与佣兵 ​

适用版本

本页适用于已发布的 v0.5.0;下载与摘要以下载页和版本说明为准。

宠物、生命体与佣兵 ​

手机/平板点击自己的随行单位后显示对应快捷操作:

单位快捷操作
宠物查看、喂食、表演、收回
生命体查看、喂食、返回、主动/被动
佣兵查看、返回、主动/被动、解除

喂食、收回或解除等需要确认的操作会绑定当前单位;单位消失、切图或主人死亡后,旧确认不能操作新单位。详细状态与技能仍从对应菜单查看。

宠物和生命体允许重复改名,名称按 UTF-8 字节长度校验;等待服务器结果时不能重复提交。自动喂食是否支持及开启状态以服务器为准。

宠物进化按当前服务器配方显示目标与条件,多分支分别选择。确认前需满足亲密、饰品和材料条件;孵化、收回或更换宠物后重新打开进化入口。

使用边界 ​

技能效果、异常中断和真机操作仍有待验收分支。未完成的完整技能详情或直接指定移动/攻击入口不视为已开放能力。不要把界面按钮出现等同于所有技能效果已经验证。

职业自带的骑乘、猎鹰、战狼与鹰见职业外观与骑乘。

职业外观与骑乘 ​

旧阶段服装、坐骑、手推车以及猎鹰、战狼和鹰的操作已独立为职业外观与骑乘。

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